unity资深工程师,正社员,不要求日语。
工作职责:
1、负责unity3d模拟经营手机游戏专案客户端的开发工作。
2、确保所负责模组的稳定性与性能调教,根据策划需求,提供合适的利来w66的解决方案。
3、与专案组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。
4、sdk封装,对接相关sdk并可封装成完整独立可用个体。
招聘要求:
1、有3年及以上的unity3d游戏客户端开发经验,有完整的手游专案经验。
2、熟练使用c#、puerts、lua,熟悉常用的资料结构、演算法、设计模式。
3、熟练使用unity3d编辑器和常用的功能模组,熟悉unity3d专案制作流程。
4、有android和ios平台sdk的串接经验,熟悉打包流程。
具备以下技能的优先:
1、各种光照模型和图形学演算法,熟悉pc和移动平台上的图形api(opengl、dx9、dx11、dx12、me
2、unity和引擎渲染管线,熟悉shader开发,熟练使用材质编辑器,熟悉引擎中渲染相关调整方法,扎实的数学和算法基础,能快速学习新技术。
4、对网络通信有深入了解的。
5、具有较强的逻辑思维能力和问题解决能力,有良好的沟通能力、抗压能力强。
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